Le projet consiste à transformer un ancien bâtiment industriel comprenant un sous-sol et quatre niveaux en un campus d’enseignement dédié aux métiers du jeu vidéo, de l’animation et des technologies numériques. L’école ISART, à vocation internationale, nécessitait des espaces capables d’accompagner des pratiques pédagogiques spécifiques, mêlant enseignement théorique, production numérique et événements professionnels.
Le programme intègre des salles de cours, des espaces administratifs et enseignants, ainsi qu’un espace événementiel de plus de 200 m² destiné à accueillir conférences, rencontres et manifestations liées à l’écosystème digital. Dès le hall d’entrée, un espace de co-working visible et ouvert accueille les étudiants nomades et favorise les échanges informels. Le projet comprend également un LAB digital, conçu comme un environnement d’innovation et de création, regroupant un espace de recherche et développement, un studio avec fond vert, un studio son et un atelier de fabrication de maquettes.